Posts Tagged ‘자유소프트웨어’

자유/오픈소스소프트웨어 사용 국가는 ‘악의 축’

기업소프트웨어연합, 미국영화인연합, 미국음반연합과 같은 조직의 연합체로서 국제지적재산연합(The International Intellectual Property Alliance, IIPA)이 2010년 2월 완성해 18일 미무역대표부(USTR)에 제출한 (연례) 보고서(2010 Special 301 Report)에 따르면, 미국 무역대표부는 인도네시아, 브라질, 인도와 같은 나라를 “특별 301조 감시대상국”(Special 301 watchlist)으로 포함시켜야 한다. 왜냐면, 이들이 자유/오픈소스 소프트웨어를 사용하고 있기 때문이다!

웹브라우저인 불여우, 블로그 도구인 워드프레스, 문서편집기인 오픈오피스, 운영체제인 우분투 같은 [...]

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지적재산권체제에 대한 저항의 형태들

몇 달 전에 미디어운동에 대한 책이 하나 나왔다:
Dorothy Kidd, Clemencia Rodriguez, and Laura Stein (eds.). 2009. Making Our Media: Mapping Global Initiatives Toward a Democratic Public Sphere. Creskill, NJ: Hampton Press, in press.
여기에는 이광석, “저항의 전자적 짜임: 강화된 저작권체제에 도전하는 온라인 이용자들과 활동가들의 구성적 네트워크”(The Electronic Fabric of Resistance: A Constructive Network of Online [...]

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정보 사유화의 울타리 걷어차기: 자유소프트웨어운동과 그 이상

[문화과학[(60호, 2009년 겨울)에 기고하기 위한 원고 초안이다.
목차
0. "리룩스는 뭐하는거야?"
1. 정보 공유지에 울타리치기: 저작권, 마이크로소프트
2. 울타리 걷어차기: 공산과 공유의 정보 생산
2.1. 그누/리눅스와 자유소프트웨어운동
2.2. ‘생산의 정치’
2.2.1. 소스코드 혹은 생산수단
2.2.2. 생산 공동체의 공동체 생산과정
2.3. 사적 ‘소유의 종말’
2.3.1. GPL: ‘모든 권리는 뒤집어진다’
2.3.2. 공유지의 유지와 확장
3. 자본의 기생과 (재)종획
참고문헌
글의 내용
... 소프트웨어라는 정보 생산물이 정보 상품으로 되면서 마이크로소프트가 "몇 [십]년째 미친짓”을 [...]

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3차원 애니/게임 창작도구 – 블렌더: 독점sw에서 자유sw로…

지난 8월에 독립영화전용관 ‘인디스페이스’에서 진보네트워크센터가 주최한 “다운로드 해적들” 영화제에서 최초의 오픈소스영화로 불리는 ‘코끼리의 꿈‘과, ‘거인 수컷 토끼‘가 상영되었는데, 이 둘 모두 3차원 애니메이션 창작도구인 블렌더(Blender)로 주로 제작되었다. 자유소프트웨어로 만들어진 오픈소스영화! (이 영화들은 위 제목의 링크로 가면 볼 수 있고 내려받을 수도 있다.)
블렌더 사용법에 대한 책을 내기도 한 싱가포르의 한 해커(자유소프트웨어 개발자)한테 1시간 좀 안 되게 [...]

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