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	<title>정보·기술·문화·비판 &#187; 기술</title>
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		<title> 해킹: 비트에서 아톰으로</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Apr 2013 04:45:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>운영자</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#60; 세미나&#62; 해킹: 비트에서 아톰으로
2013년 4월 17일 / 24일 / 27일
청개구리 제작소의 &#60; 기술놀이 세미나x워크샵&#62; 중 &#8211; http://www.fabcoop.org/archives/1060
1. 해킹의 간략한 역사
첫번째 자리에서는 해킹이 자유소프트웨어 개발이나 네트워크 침입에서 온라인 직접행동과 사이버 테러에 이르기까지 어떻게 다양하고 서로 모순되기까지 한 의미를 갖게 되었는지 그 개념의 기원, 발단, 전개를 다룬다. 미국에서 1960년대, 1970년대, 1980년대 이후에 서로 다르게 나타난 해커 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&lt; 세미나&gt; 해킹: 비트에서 아톰으로</p>
<p>2013년 4월 17일 / 24일 / 27일</p>
<p>청개구리 제작소의 &lt; 기술놀이 세미나x워크샵&gt; 중 &#8211; <a href="http://www.fabcoop.org/archives/1060">http://www.fabcoop.org/archives/1060</a></p>
<p><strong>1. 해킹의 간략한 역사</strong></p>
<p>첫번째 자리에서는 해킹이 자유소프트웨어 개발이나 네트워크 침입에서 온라인 직접행동과 사이버 테러에 이르기까지 어떻게 다양하고 서로 모순되기까지 한 의미를 갖게 되었는지 그 개념의 기원, 발단, 전개를 다룬다. 미국에서 1960년대, 1970년대, 1980년대 이후에 서로 다르게 나타난 해커 문화를 살펴보고, 그러면서 펼쳐진 해킹 문화의 지형 – 자유·오픈소스소프트웨어, 불법복제 해적질, 시스템·네트워크 침입, 해킹행동주의(hacktivism), 사이버테러과 사이버전쟁 -을 탐색한다. 덧붙여 한국의 간략한 해킹 문화의 역사도 엿본다. 이를 통해 우리는 해킹이 오늘날 우리가 살고 있는 정보사회의 역기능이나 부작용 혹은 ‘북한소행’에 그치는 게 아니라 기술문화, 정보정치, 디지털경제의 핵심에 위치에 있는 기술-문화정치적 실천임을 알 수 있게 된다.</p>
<p>2013년 4월 17일 (수요일) 오후 7시 – 9시 30분</p>
<p><strong>2. “정보는 자유롭기를 원한다” – 자유·오픈소스 소프트웨어(FLOSS) 해킹</strong></p>
<p>해커윤리의 핵심에는 정보의 자유로운 흐름과 공유가 있다. 그것은 이렇게도 표현된다. “정보는 자유롭기를 원한다”(Information wants to be free). 자유·오픈소스 소프트웨어(FLOSS, Free, Libre, Open source Software) 해킹의 시작이자 끝이 또한 바로 이 정보 자유와 공유의 정신이다. 두번째 자리에서는 자유·오픈소스 소프트웨어 해킹의 역사와 철학을 다룬다. 이를 위해 벨연구소, 유닉스(UNIX), 지적재산권 체제, 그누(GNU) 프로젝트, 일반공중라이선스(GPL), 리눅스, 오픈소스, 캘리포니아 이데올로기 혹은 “정보는 자유롭기를 원한다”의 돌연변이들을 추적한다. 특히 “잘가라 자유소프트웨어, 반갑다 오픈소스”를 외치며 오픈소스창시(OSI)가 제안한 정보자본주의의 사업모형(정보의 공유를 통한 사유화)에도 불구하고, 여전히 자유소프트웨어 해킹이 갖는 정보의 정치경제 비판과 대안의 잠재력이 어디에 있는지 따져본다. 그리고 어떻게 자유·오픈소스 소프트웨어 해킹이 하드웨어 해킹 혹은 제작(make) 문화의 뿌리가 되었는지도 살펴본다.</p>
<p>2013년 4월 24일 (수요일) 오후 7시 – 9시 30분</p>
<p><strong>3. “물건도 자유롭기를 원한다” – 하드웨어 해킹 혹은 제작 문화의 부상</strong></p>
<p>비물질적인 (것으로 오해되고 있는) 정보뿐만 아니라 손에 잡히고 만질 수 있는 물질, 물건, 사물 역시 ‘자유롭기를 원한다’? 소프트웨어 해킹과 정보 공유 문화는 어느덧 산업혁명의 진원지인 제조 공장안의 생산수단(기계)을 하나둘씩 우리들의 책상 위로 끄집어 내고 있는 듯하다. 레이저 절삭기, 3차원 인쇄기, 아두이노 같은 것. 또 공장 자체도 보다 친근한 모습으로 근린에 생겨나고 있다. 팹랩, 테크샵, 해커스페이스, 메이커스페이스, 생활 공방, 마을예술창작소 등. 하드웨어 해킹 혹은 제작 문화가 이렇게 전세계적으로 유행하고 있다. 이로써 권총이 출력되고 짜장면이 다운로드되는 일이 생기거나 생길 수 있다. 물리적인 것만이 아니라, 생물적인 것 &#8211; 음식이나 유전자도 해킹의 예외가 아니다. 이것은 “3차 산업혁명”인가, 혹 생존·생활 수단의 자급을 위한 풀뿌리 기술 문화 운동이 될 수 있을까? 그런 진단을 내리기 위해 세번째 자리에서는, 그렇게 만들어진 물건의 소유와 이용의 문제(라이선스), 제작 문화에 대한 정부나 군사조직의 지원 문제와 같은 하드웨어, 물건, 사물에 대한 해킹과 오픈소스의 새로운 쟁점들을 짚어본다.</p>
<p>2013년 4월 27일 (토요일) 오후 2시 – 5시<br />
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		<title>소셜미디어 독점의 이해와 그 대안들 (영어책pdf)</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Feb 2013 03:14:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&#8220;소셜미디어 독점의 이해와 그 대안들&#8221;을 위한 연구·활동가 네트워크가 있는데, 그 이름은 Unlike Us
중의적인데, &#8220;우리와 같지 않은&#8221; 혹은 &#8220;우리를 &#8216;좋아요&#8217; 않기&#8221; 정도로 해석할 수 있지 않을까&#8230;
http://networkcultures.org/wpmu/unlikeus/
이 네트워크가 처음 만들어질 때 선언문처럼 작성된 문서에 몇 가지 문제의식을 엿볼 수 있는데, 이는 저 아래에 있고:
학술회의를 몇 번하고 발표문을 모아 책이 하나 나온 모양이다.

Geert Lovink and Miriam Rasch (eds), [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;소셜미디어 독점의 이해와 그 대안들&#8221;을 위한 연구·활동가 네트워크가 있는데, 그 이름은 Unlike Us</p>
<p>중의적인데, &#8220;우리와 같지 않은&#8221; 혹은 &#8220;우리를 &#8216;좋아요&#8217; 않기&#8221; 정도로 해석할 수 있지 않을까&#8230;</p>
<p><a href="http://networkcultures.org/wpmu/unlikeus/">http://networkcultures.org/wpmu/unlikeus/</a></p>
<p>이 네트워크가 처음 만들어질 때 선언문처럼 작성된 문서에 몇 가지 문제의식을 엿볼 수 있는데, 이는 저 아래에 있고:</p>
<p>학술회의를 몇 번하고 발표문을 모아 책이 하나 나온 모양이다.</p>
<p><a href="http://networkcultures.org/wpmu/weblog/2013/02/21/out-now-unlike-us-reader-social-media-monopolies-and-their-alternatives/"><img title="UnlikeUsReaderCoverSingle" src="http://networkcultures.org/wpmu/weblog/files/2013/02/UnlikeUsReaderCoverSingle.png" alt="" width="140" height="205" /></a></p>
<p>Geert Lovink and Miriam Rasch (eds), Unlike Us Reader: Social Media  Monopolies and Their Alternatives, Amsterdam: Institute of Network  Cultures, 2013. ISBN: 978-90-818575-2-9, paperback, 384 pages.</p>
<p>소개<br />
<a href="http://networkcultures.org/wpmu/portal/publication/unlike-us-reader-social-media-monopolies-and-their-alternatives">http://networkcultures.org/wpmu/portal/publication/unlike-us-reader-social-media-monopolies-and-their-alternatives</a></p>
<p>pdf</p>
<p><a href="http://www.networkcultures.org/_uploads/%238UnlikeUs.pdf">http://www.networkcultures.org/_uploads/%238UnlikeUs.pdf</a></p>
<p>- &#8211; - &#8211; -</p>
<p><strong>문제의식 &#8211; 대충 막 번역한 것: </strong></p>
<p>&#8216;소셜 미디어에서의 대안들&#8217;을 일구고 있는 예술가, 디자이너, 학자, 활동가, 프로그래머의 연구 네트워크<br />
워크숍, 회의, 온라인 대화, 출판</p>
<p>지배적 소셜 미디어 플랫폼의 경제적이고 문화적인 측면 분석 + 대안적이고 탈중심적인 소셜 미디어 소프트웨어의 개발과 활성화<br />
배경</p>
<p>소셜미디어가 인터넷과 모바일 이용을 지배.</p>
<p>모순적 양상:<br />
이용자의 비공식 대화나 업로드나 직접 생성한 콘텐트 등의 참여문화<br />
대<br />
독점 권력, 상업화, 상품화를 통해 소셜웹을 지배하고 있는 소수의 소셜미디어 플랫폼</p>
<p>자유/무료(free) 교환의 촉진 대 사회적 관계의 상업적 착취 &#8211;&gt; 동시대 자본주의의 핵심에 있는 듯 하다.<br />
헤게모니적 인터넷 이데올로기는 열린, 탈중심화된 시스템인데, 왜 우리는 갇힌 기업 환경에 있는 우리 자신을 이번에도 맞닥뜨리고 있는가?<br />
사용이 쉽고 귀여운 &#8216;자유/무료&#8217; 서비스의 깔끔한 인터페이스를 위한 우리 사회 전체가 장기적으로 감당해야할 비용을 우리는 어떻게 이해하고 있는가?</p>
<p>페이스북: 7억 명의 이용자, 미화 5백억 달러의 가치.</p>
<p>그러나 Friendster나 마이스페이스(Myspace)를 보자면, 프로토콜-(생태)학적(protocological) 미래는  정체되어 있는 게 아니라 깨질 수 있고, 우리는 수많은 기술정치적 개입을 세겨나갈 수 있는 공간이 열려있다.</p>
<p>&#8230; &#8230; 그에 경쟁하려는(대항하려는) 창업자들은 계속해서 기업으로 발전해가는 것말고, 이제 인터넷을 다시 발명할 때가 된 것이 아닌가? 기업 지배와 국가 통제로부터 효과적으로 자기 방어할 수 있는 진정 독립적인 공공 하부구조!</p>
<p>의제</p>
<p>프라이버시를 잃고 무시당하는 것에 대한 불평을 넘어, 급성장한 독점 권력들을 타격할 수 있는 근본적이고 전방위적인 질문을 던질 필요가 있다.</p>
<p>소셜미디어의 미학과 심도는 기존의 이분법을 새롭게 이해할 것을 요청한다: 상업적/정치적,사적/공적, 이용자/생산자, 예술적/표준화된, 원본/복제, 민주화/무능화</p>
<p>의제1. 정치경제: 소셜 미디어 독점<br />
미국의 기업 자본주의에 기반, 갓 창업된 기업이나 모험자본 등.<br />
소셜 미디어의 시장 구조 &#8211; 처음에는 다대일 형태를 거치면서 일대다가 다대다로 이어진다. 이들 기업의 소유구조의 문제. &#8230; &#8230;</p>
<p>2. 공공적인 것에서의 사적인 것<br />
자기 감시 등</p>
<p>3. 호랑이 굴에 들어가기 (Visiting the Belly of the Beast)<br />
IT산업의 지구적 노동분업 구조의 변모, IT산업에 고용된 (정보)노동자의 현실,</p>
<p>4. 소셜 미디어에 대한 예술의 대응</p>
<p>5. 문화를 디자인하기: 재현과 소프트웨어<br />
가상세계. &#8216;좋아요&#8217; 단추 등.</p>
<p>6. 소프트웨어 문제: 사회기술적이고 알고리즘의 문화</p>
<p>7. 소셜네트워크사이트의 계보학<br />
닫힌체계에서의 되먹임은 페이스북의 핵심 특성이다. 가장 기초적이고 중요한 그 기능인 &#8220;친구맺기&#8221;(friending) 같은 것도 초기 정보제어학()적 통제 발상까지 거슬러간다.<br />
수많은 이행 속에서 그 말 자체는 사라졌지만 정보제어학의 발상은 인공지능, 로봇공학, 생명정치 전장 등과 같은 분야에서 견고하게 자리잡고 있다. 커뮤니케이션이론과 정보이론 모두가 이런 담론을 형성했다.<br />
페이스북은 사회적(소셜) 삶의 알고리즘적인 형성과 어떤 관계를 맺고 있는가? 페이스북은 시스템이론의 장악력에 대해 무엇을 가르쳐주는가? 노르베르트 위너와 니클라스 루만은 페이스북에서 친구먹지 않을까?</p>
<p>8. 연구의 운이 다한 것인가?</p>
<p>9. 불안정한 존재론을 연구하기</p>
<p>10. 데이터 이해하기: 시각화와 비평</p>
<p>11. 소셜미디어 대안을 구축할 때의 함정</p>
<p>12.  소셜 미디어에서의 대안들을 제시하기: from Crabgrass, Appleseed, Diaspora, NoseRub,  BuddyCloud, Protonet, StatusNet, GNU Social, Lorea and OneSocialWeb to  the distributed Twitter alternative Thimbl.</p>
<p>13. 소셜 미디어 행동주의와 해방기술 비판<br />
트위터혁명 등. (ICT가 풀뿌리 운동을 힘돋운다는) &#8216;해방기술&#8217;에 대한 자유주의적 담론</p>
<p>14. 중동[sic.]과 그 너머에서의 소셜 미디어</p>
<p>15. 데이터 저장: 소셜 미디어와 법문화<br />
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		<title>[다큐] 기계의 은총으로 보살펴지는 모든 것들 (아담 커티스)</title>
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		<pubDate>Sat, 14 May 2011 04:09:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>해ㅋ</dc:creator>
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		<description><![CDATA[아담 커티스(Adam Curtis)의 새 다큐멘터리 &#60;기계의 은총으로 보살펴지는 모든 것들&#62;(All Watched Over by Machines of Loving Grace)가 나왔다.
위 한글 제목은 검색하여 발견한 곳에서 가져온 것인데, 리처드 브로우티건(Richard Brautigan)이라는 미국 작가가 1967년에 발표한 시 제목이라고 한다. 

제목에서부터 알 수 있듯이 이 시에서 작가는 기계의 도움으로 본연의 자연으로 돌아가 자연과 조화를 이루며 살아가는 인간의 모습을 상상한다.


아래는 예고편:

영국의 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>아담 커티스(Adam Curtis)의 새 다큐멘터리 &lt;기계의 은총으로 보살펴지는 모든 것들&gt;(All Watched Over by Machines of Loving Grace)가 나왔다.</p>
<p>위 한글 제목은 검색하여 <a href="http://lib002.cafe24.com/zboard/zboard.php?id=kueng_phoenix&amp;page=1&amp;sn1=&amp;divpage=1&amp;sn=off&amp;ss=on&amp;sc=on&amp;select_arrange=headnum&amp;desc=asc&amp;no=38&amp;PHPSESSID=c9d3fd66a13890dde1c6d2a3c233630c">발견한 곳</a>에서 가져온 것인데, <span>리처드 브로우티건(Richard Brautigan)이라는 미국 작가가 </span><span>1967년에 발표한 시 제목이라고 한다. </span></p>
<blockquote>
<p style="text-align: left;"><span>제목에서부터 알 수 있듯이 이 시에서 작가는 기계의 도움으로 본연의 자연으로 돌아가 자연과 조화를 이루며 살아가는 인간의 모습을 상상한다.<br />
</span></p>
</blockquote>
<p>아래는 예고편:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="512" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="FlashVars" value="playlist=http%3A%2F%2Fwww%2Ebbc%2Eco%2Euk%2Fiplayer%2Fplaylist%2Fp00gvlyf&amp;config_settings_showFooter=true&amp;" /><param name="src" value="http://www.bbc.co.uk/emp/external/player.swf" /><param name="flashvars" value="playlist=http%3A%2F%2Fwww%2Ebbc%2Eco%2Euk%2Fiplayer%2Fplaylist%2Fp00gvlyf&amp;config_settings_showFooter=true&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="512" height="400" src="http://www.bbc.co.uk/emp/external/player.swf" flashvars="playlist=http%3A%2F%2Fwww%2Ebbc%2Eco%2Euk%2Fiplayer%2Fplaylist%2Fp00gvlyf&amp;config_settings_showFooter=true&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>영국의 BBC 채널 2에서 5월 23일부터 방영한다고 하는데, 인터넷으로는 (당장) 볼 수가 없다. 다른 작품들처럼 곧 공유되겠지만&#8230;</p>
<p>아담 커티스(Adam Curtis)는 크리스 마르께(Chris Marker)에 비견되는 연출자인데, 그 작품들은 아마도 국내에 소개가 안 된 듯 하다. 기회가 닿는대로 소개하는 작업을 하고 싶다.</p>
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