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	<title>정보·기술·문화·비판 &#187; 불안</title>
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		<title>소셜미디어 독점의 이해와 그 대안들 (영어책pdf)</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Feb 2013 03:14:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>해ㅋ</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#8220;소셜미디어 독점의 이해와 그 대안들&#8221;을 위한 연구·활동가 네트워크가 있는데, 그 이름은 Unlike Us
중의적인데, &#8220;우리와 같지 않은&#8221; 혹은 &#8220;우리를 &#8216;좋아요&#8217; 않기&#8221; 정도로 해석할 수 있지 않을까&#8230;
http://networkcultures.org/wpmu/unlikeus/
이 네트워크가 처음 만들어질 때 선언문처럼 작성된 문서에 몇 가지 문제의식을 엿볼 수 있는데, 이는 저 아래에 있고:
학술회의를 몇 번하고 발표문을 모아 책이 하나 나온 모양이다.

Geert Lovink and Miriam Rasch (eds), [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;소셜미디어 독점의 이해와 그 대안들&#8221;을 위한 연구·활동가 네트워크가 있는데, 그 이름은 Unlike Us</p>
<p>중의적인데, &#8220;우리와 같지 않은&#8221; 혹은 &#8220;우리를 &#8216;좋아요&#8217; 않기&#8221; 정도로 해석할 수 있지 않을까&#8230;</p>
<p><a href="http://networkcultures.org/wpmu/unlikeus/">http://networkcultures.org/wpmu/unlikeus/</a></p>
<p>이 네트워크가 처음 만들어질 때 선언문처럼 작성된 문서에 몇 가지 문제의식을 엿볼 수 있는데, 이는 저 아래에 있고:</p>
<p>학술회의를 몇 번하고 발표문을 모아 책이 하나 나온 모양이다.</p>
<p><a href="http://networkcultures.org/wpmu/weblog/2013/02/21/out-now-unlike-us-reader-social-media-monopolies-and-their-alternatives/"><img title="UnlikeUsReaderCoverSingle" src="http://networkcultures.org/wpmu/weblog/files/2013/02/UnlikeUsReaderCoverSingle.png" alt="" width="140" height="205" /></a></p>
<p>Geert Lovink and Miriam Rasch (eds), Unlike Us Reader: Social Media  Monopolies and Their Alternatives, Amsterdam: Institute of Network  Cultures, 2013. ISBN: 978-90-818575-2-9, paperback, 384 pages.</p>
<p>소개<br />
<a href="http://networkcultures.org/wpmu/portal/publication/unlike-us-reader-social-media-monopolies-and-their-alternatives">http://networkcultures.org/wpmu/portal/publication/unlike-us-reader-social-media-monopolies-and-their-alternatives</a></p>
<p>pdf</p>
<p><a href="http://www.networkcultures.org/_uploads/%238UnlikeUs.pdf">http://www.networkcultures.org/_uploads/%238UnlikeUs.pdf</a></p>
<p>- &#8211; - &#8211; -</p>
<p><strong>문제의식 &#8211; 대충 막 번역한 것: </strong></p>
<p>&#8216;소셜 미디어에서의 대안들&#8217;을 일구고 있는 예술가, 디자이너, 학자, 활동가, 프로그래머의 연구 네트워크<br />
워크숍, 회의, 온라인 대화, 출판</p>
<p>지배적 소셜 미디어 플랫폼의 경제적이고 문화적인 측면 분석 + 대안적이고 탈중심적인 소셜 미디어 소프트웨어의 개발과 활성화<br />
배경</p>
<p>소셜미디어가 인터넷과 모바일 이용을 지배.</p>
<p>모순적 양상:<br />
이용자의 비공식 대화나 업로드나 직접 생성한 콘텐트 등의 참여문화<br />
대<br />
독점 권력, 상업화, 상품화를 통해 소셜웹을 지배하고 있는 소수의 소셜미디어 플랫폼</p>
<p>자유/무료(free) 교환의 촉진 대 사회적 관계의 상업적 착취 &#8211;&gt; 동시대 자본주의의 핵심에 있는 듯 하다.<br />
헤게모니적 인터넷 이데올로기는 열린, 탈중심화된 시스템인데, 왜 우리는 갇힌 기업 환경에 있는 우리 자신을 이번에도 맞닥뜨리고 있는가?<br />
사용이 쉽고 귀여운 &#8216;자유/무료&#8217; 서비스의 깔끔한 인터페이스를 위한 우리 사회 전체가 장기적으로 감당해야할 비용을 우리는 어떻게 이해하고 있는가?</p>
<p>페이스북: 7억 명의 이용자, 미화 5백억 달러의 가치.</p>
<p>그러나 Friendster나 마이스페이스(Myspace)를 보자면, 프로토콜-(생태)학적(protocological) 미래는  정체되어 있는 게 아니라 깨질 수 있고, 우리는 수많은 기술정치적 개입을 세겨나갈 수 있는 공간이 열려있다.</p>
<p>&#8230; &#8230; 그에 경쟁하려는(대항하려는) 창업자들은 계속해서 기업으로 발전해가는 것말고, 이제 인터넷을 다시 발명할 때가 된 것이 아닌가? 기업 지배와 국가 통제로부터 효과적으로 자기 방어할 수 있는 진정 독립적인 공공 하부구조!</p>
<p>의제</p>
<p>프라이버시를 잃고 무시당하는 것에 대한 불평을 넘어, 급성장한 독점 권력들을 타격할 수 있는 근본적이고 전방위적인 질문을 던질 필요가 있다.</p>
<p>소셜미디어의 미학과 심도는 기존의 이분법을 새롭게 이해할 것을 요청한다: 상업적/정치적,사적/공적, 이용자/생산자, 예술적/표준화된, 원본/복제, 민주화/무능화</p>
<p>의제1. 정치경제: 소셜 미디어 독점<br />
미국의 기업 자본주의에 기반, 갓 창업된 기업이나 모험자본 등.<br />
소셜 미디어의 시장 구조 &#8211; 처음에는 다대일 형태를 거치면서 일대다가 다대다로 이어진다. 이들 기업의 소유구조의 문제. &#8230; &#8230;</p>
<p>2. 공공적인 것에서의 사적인 것<br />
자기 감시 등</p>
<p>3. 호랑이 굴에 들어가기 (Visiting the Belly of the Beast)<br />
IT산업의 지구적 노동분업 구조의 변모, IT산업에 고용된 (정보)노동자의 현실,</p>
<p>4. 소셜 미디어에 대한 예술의 대응</p>
<p>5. 문화를 디자인하기: 재현과 소프트웨어<br />
가상세계. &#8216;좋아요&#8217; 단추 등.</p>
<p>6. 소프트웨어 문제: 사회기술적이고 알고리즘의 문화</p>
<p>7. 소셜네트워크사이트의 계보학<br />
닫힌체계에서의 되먹임은 페이스북의 핵심 특성이다. 가장 기초적이고 중요한 그 기능인 &#8220;친구맺기&#8221;(friending) 같은 것도 초기 정보제어학()적 통제 발상까지 거슬러간다.<br />
수많은 이행 속에서 그 말 자체는 사라졌지만 정보제어학의 발상은 인공지능, 로봇공학, 생명정치 전장 등과 같은 분야에서 견고하게 자리잡고 있다. 커뮤니케이션이론과 정보이론 모두가 이런 담론을 형성했다.<br />
페이스북은 사회적(소셜) 삶의 알고리즘적인 형성과 어떤 관계를 맺고 있는가? 페이스북은 시스템이론의 장악력에 대해 무엇을 가르쳐주는가? 노르베르트 위너와 니클라스 루만은 페이스북에서 친구먹지 않을까?</p>
<p>8. 연구의 운이 다한 것인가?</p>
<p>9. 불안정한 존재론을 연구하기</p>
<p>10. 데이터 이해하기: 시각화와 비평</p>
<p>11. 소셜미디어 대안을 구축할 때의 함정</p>
<p>12.  소셜 미디어에서의 대안들을 제시하기: from Crabgrass, Appleseed, Diaspora, NoseRub,  BuddyCloud, Protonet, StatusNet, GNU Social, Lorea and OneSocialWeb to  the distributed Twitter alternative Thimbl.</p>
<p>13. 소셜 미디어 행동주의와 해방기술 비판<br />
트위터혁명 등. (ICT가 풀뿌리 운동을 힘돋운다는) &#8216;해방기술&#8217;에 대한 자유주의적 담론</p>
<p>14. 중동[sic.]과 그 너머에서의 소셜 미디어</p>
<p>15. 데이터 저장: 소셜 미디어와 법문화<br />
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		<title>웹2.0기업(구글, 페이스북 등)은 일자리 창출에 도움이 안 된다!</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Oct 2010 01:29:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>해ㅋ</dc:creator>
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		<description><![CDATA[구글, 페이스북 등 총칭해서 웹2.0기업은 일차리 창출, 특히 청년실업을 해소하는데 별 도움이 안 되고, 오히려 그에 기생한다는 이야기다.
그런데 이들은 잘 나간다. 수 억 명을 고용하고 있는 효과를 내고 있기 때문이다. 즉, 이전에는 이들 기업에 고용되어 월급받는 노동자들이 했을 일을 이제는 회원가입한 수 억 명의 월급 안 받는 이용자들이 대신하고 있다!
이 문제를 계속해서 그리고 다각도로 살펴보고 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>구글, 페이스북 등 총칭해서 웹2.0기업은 일차리 창출, 특히 청년실업을 해소하는데 별 도움이 안 되고, 오히려 그에 기생한다는 이야기다.</p>
<p>그런데 이들은 잘 나간다. 수 억 명을 고용하고 있는 효과를 내고 있기 때문이다. 즉, <strong>이전에는 이들 기업에 고용되어 월급받는 노동자들이 했을 일을 이제는 회원가입한 수 억 명의 월급 안 받는 이용자들이 대신하고 있다!</strong></p>
<p>이 문제를 계속해서 그리고 다각도로 살펴보고 있는데, 다소 알기 쉽게 설명한 글이 하나 있길래 주요 부분만 정리해본다: &#8220;<a href="http://globalguerrillas.typepad.com/globalguerrillas/2010/09/cognitive-slaves.html">cognitive slaves</a>[인지적 노예],&#8221; <a accesskey="1" href="http://globalguerrillas.typepad.com/globalguerrillas/">Global Guerrillas</a>, 2010.9.23. (경유한 곳: <a href="http://blog.p2pfoundation.net/john-robb-on-the-netarchical-exploitation-of-cognitive-slaves/2010/09/28">p2pfoundation.net</a>)</p>
<blockquote><p>특히 젊고, <strong>실업 혹은 불안정노동 상태의 맹렬이용자(superuser)</strong>가 그들이다.</p>
<p><strong>페이스북은 현재 250억 미국 달러 이상의 시장가치</strong>가 매겨지고 있다. 이는 5억 명의 시간제 이용자 중에서 <strong>10만 명 이상의 맹렬이용자가 바로 그 가치를 만들어내고 있다</strong>고 볼 수 있다.</p>
<p>그들은 그 도구(페이스북)의 근간이 되는 핵심 네트워크를 발생시킨다. 이들의 헌신적인 이용, 고도의 연결성, 그 충성도는 해를 거듭하는 페이스북 성장의 성장 동력이나 다름없다. <strong>그들은 그야말로 물질(자원)이고 노동이고 그리고 또 페이스북이라는 일괄조립공장의 생산물</strong>이다.</p>
<p>그런데, 그들은 그들의 노력에 대한<strong> 댓가를 받지 않고 있다. </strong>그들은 그들 자신이나 친지들을 위해 부를 창출한 것이 아닌 것이다.</p></blockquote>
<p>노동에 대한 보상이 없단다. 정작 필요할 때 우리 저작권 정의는 어디로 도망간 것인가?</p>
<blockquote><p>그런데 그것은 어느정도의 부인가?<br />
우리가 그 맹렬이용자에게 페이스북 가치의 4/5를 떼어 보상해 준다고 친다면(구글의 경우도 수 백만 명의 맹렬이용자들에게 그렇게 할 수 있고),<br />
그 도구 관리자들에게 50억 미국달러는 챙겨주고도,  <strong>각 맹렬이용자들은 이 도구(페이스북)에 기여하는 것만으로도 20만 미국달러(약 2억원 이상)의 소득을 얻는 것이다. </strong>[내가 잘못 보고 번역했거나, 필자가 잘못 계산했겠지~]<strong><br />
</strong></p></blockquote>
<blockquote><p>미래의 산업이 이러한 <strong>인지적 노예</strong> [구조]에 기초한다면, 우리 모두가 루저가 된다.<br />
따라서 이들에게 보상을 받도록 해야 한다.</p></blockquote>
<p>이게 끝인데, 마지막에 두 가지 단서를 단다:</p>
<blockquote><p>&#8216;노예&#8217;라는 용어에 대해:</p>
<p>&#8216;임금노예&#8217;라는 말과 가까운 언어적 장치이다. 외부적인 압박에 의해서 나의 의지에 반하여 어떤 것을 강제로 해야하는 것을 암시한다. 그 압박은 사람들이 온라인에서의 사회적 연결성에 부여하는 가치가 클수록 더 커진다.</p>
<p>맹렬이용자들의 노동에 대해:</p>
<p>이는 TV 시청과 다르다. TV시청은 수동적이다. TV 시청자는 그들이 보는 TV 쇼나 콘텐트를 창조하거나, 생산하거나, 시장화하지 않는다.</p></blockquote>
<p>이 마지막 두 가지 단서가 문제를 안고 있다.</p>
<ul>
<li>노예라는 규정이 이상하다. 저런 이유로 노예라고 한 것은, 어감이 안 좋아서가 아니라(페이스북 쓰는 내가 노예라고라고라?), 저 위의 정의에 따르면 현실과 잘 안 맞기 때문이다. 구글이나 페이스북의 맹렬이용자들은 스스로가 봐도 주위에서 봐도 <strong>자기가 좋아서 하는 일로 받아들이고 있기 때문이다. 강제하는 외부의 압박 같은 것은 없어보인다. </strong>그 강제적 압박이 사람들이 사회적네트워킹에 가치를 더 부여할 수록 더 커진다는 자발성을 언급하기는 했지만, 그게 여전히 외부에 있고 강제적이라고 하면, 그렇지 않다고 맹렬히 반대하는 이용자들이 많을 것이다. (&#8216;노예&#8217;적 속성은 다른 차원에서 발견될 수 있다. 또한, 자발적으로 하고 있지만, 아닌게 아니라 우리는 <strong>서서히 어떤 신체적이고 물질적이며 정신적인 압박들을 느끼고 있다</strong>. 이것은 미디어 미학의 문제인데, 차차[차]~)</li>
</ul>
<ul>
<li>그리고 TV시청의 문제는, 아시다시피! 이제 저 웹2.0 기업들이 TV까지, 이전의 낡은 미디어까지 저와 같은 방식으로 바꿀려고 하고 있으니 다르다고만 할 게 아니다.  <strong>애플TV, 구글TV, &#8230; 이제 TV시청자도 적극적으로 된다! </strong> 그니까 이게 신문 방송 따로 인터넷 따로 하던 이전의 구분도 없어지면서, 전체 미디어산업의 가치생산 방식이 구글스럽게(게걸스럽게), 페이스북처럼 바뀐다고 보면, 문제는 더욱 심각하다는 것.</li>
</ul>
<p>어쨌든</p>
<p>페이스북의 시장가치가 (돈놓고 돈먹는 금융자본의 농간이 일정 부분 있다쳐도) 저렇게 천문학적인 지경이 된 것은 수 만에서 수 십만의 이용자들(이 만든 어떤 관계 정보들)을 빼놓고는 달리 설명할 수 없다.</p>
<p><strong>왜 이런 일들이 벌어지고 있는가? </strong></p>
<p>왜 내가 좋아서 하는 일인데, 내가 뭔가 쓰고 올리고 한 것이 누군가를  떼부자 만드는 일이라고 하고, 나는 노예 혹은 적어도 웝급도 안 받는 무상노동자였다고 하고, 그것 때문에 (극히 일부의 떼부자들을 빼고) 우리 모두가 망할 수 있다고 얘기하는가?</p>
<p>이에 적절한 답을 구하기 위해서는</p>
<p>우리가 <strong>인터넷(모바일 포함)을 사용하는 (짧게는 지난 5년간 급격히 변해온) 경험</strong>에 대해 찬찬히 뒤돌아보는 일이 필요할 것 같고, 또</p>
<p><strong>이론의 도움이 필요하다.</strong> 이런 현실을 설명해줄 나와있는 이론들을 공부하고 적당한 것이 없다면 개발해서(정보자본주의 현실에 대한 해킹!) 보다 명확하게 이해하는 일이 필요하다.</p>
<p>그래서 여기저기에 많은 공부가 있을텐데, 여기에도 <strong>하나의 공부모임</strong>이 있다:<a href="https://we.riseup.net/infocapital"> 정보자본주의비판 &#8211; 공부모임</a> [ <a href="https://we.riseup.net/infocapital">https://we.riseup.net/infocapital</a> ]</p>
<p>그런데 이러저러하게 문제를 파악하고 나면,</p>
<ul>
<li>&#8230; <strong>인터넷기업들로부터 우리의 무료노동에 대한 보상을 받자?</strong></li>
</ul>
<p>보상을 받는 것에 대해 조금 더 생각해 보면, 그게 하나의 대안일 수 있겠지만 유일한 대안이 아니고 더 나아간 대안들이 만들어져야한다.</p>
<p>특히 이 보상 요구의 방식이 갖는 문제는, 이미 그런 식으로 사업모델을 만들어 가고있는 기업들이 있고, 이들을 보건대 대안이기는커녕 저와 같은 네트워크노동의 착취 방식을 합리화하고 정당화하는 기능을 하는 듯 하다. 그래서, <strong> </strong></p>
<p><strong>비정규직 혹은 불안정 노동의 극단적인 형태들이 점점 인터넷을 노동시장이자 (벽없는) 공장 삼아 쏟아져나오고 있는 </strong><strong>중</strong>이다. <a title="Permanent Link to 댓글 알바, 혹은 기름땀 짜는 디지털노동" rel="bookmark" href="../../?p=337">댓글 알바, 혹은 기름땀 짜는 디지털노동</a>은 그 중의 일부일 뿐이고~<br />
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		<title>불안은 영혼을 잠식하고, (어린) 영혼에 대한 감시를 허용한다!</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 06:36:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>해ㅋ</dc:creator>
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		<description><![CDATA[기술 중에서도 가장 서글픈 기술은 아마도 자기 감시기술!
그런 기술의 확산을 부추겨온 통치권력의 치안 전술, 언론미디어의 뉴스상품, 보안산업, 소위 전문가 혹은 지식인들의 문제를 우리는 &#8216;공포문화&#8217; 혹은 &#8216;불안문화&#8217;라는 말로 묶어서 살펴볼 수 있다. 해킹에 의한 위협, 공격 가능성, 사이버테러, 사이버전쟁, 보안, 안보 등이 다 그런 문화와 관련있고, 여기서 기본 문제는 그 공포나 불안의 내용과 실제 현실과 일치하지 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>기술 중에서도 가장 서글픈 기술은 아마도 자기 감시기술!</p>
<p>그런 기술의 확산을 부추겨온 통치권력의 치안 전술, 언론미디어의 뉴스상품, 보안산업, 소위 전문가 혹은 지식인들의 문제를 우리는 &#8216;공포문화&#8217; 혹은 &#8216;불안문화&#8217;라는 말로 묶어서 살펴볼 수 있다. 해킹에 의한 위협, 공격 가능성, 사이버테러, 사이버전쟁, 보안, 안보 등이 다 그런 문화와 관련있고, 여기서 기본 문제는 그 공포나 불안의 내용과 실제 현실과 일치하지 않는다는 점이다.</p>
<p>이러한 해킹문화의 흐름을 파악하는데 있어 흥미로운 이야기들을 전해주는 미국의 보안전문가 브루스 슈나이어(Bruce Schneier)의 &#8216;보안과 보안기술에 대한 블로그&#8217;(<a href="http://www.schneier.com">schneier.com</a>)에서 보게 된 또 하나의 글이 이를 단적으로 보여준다. 부모 혹은 양육하는 분들(편의상 부모로 통일)의 아이들에 대한 불안과 근심걱정에 대한 설문이다: <a href="http://www.schneier.com/blog/archives/2010/09/parental_fears.html">Parental Fears vs. Realities</a> / 원출처: <a href="http://www.npr.org/blogs/health/2010/08/30/129531631/5-worries-parents-should-drop-and-5-they-should">5 Worries Parents Should Drop, And 5 They Shouldn&#8217;t</a> @ npr.org</p>
<p>반즈(<a title="About Christie Barnes" rel="bookmark" href="http://paranoidparents.hcibooks.com/about-christie-barnes/">Barnes</a>)의 조사에 따르면, 아이들에 대한 부모의 5가지 최고 근심걱정은 이렇다:</p>
<ol>
<li>유괴</li>
<li>학교 대상 범죄자(School snipers &#8211; 잘 모르겠음?)</li>
<li>테러리스트</li>
<li>위험한 낮선사람</li>
<li>(마)약</li>
</ol>
<p>그런데 실제 아이들이 다치거나 죽임을 당하는 것은?</p>
<ol>
<li>자동차 사고</li>
<li>(대개 낮선사람이 아니라 아이를 알고있던 사람에 의한) 살인</li>
<li>학대 (Abuse)</li>
<li>자살</li>
<li>익사</li>
</ol>
<p>이런 (적어도 5위까지의 완전!) 불일치에 대해 반즈(<a title="About Christie Barnes" rel="bookmark" href="http://paranoidparents.hcibooks.com/about-christie-barnes/">Barnes</a>)는, 뉴스상품이나 주위에서 들은 끔찍한 이야기를 듣고 자기의 아이에게 일어날 것으로 내면화하는 것이 문제라고 한다.</p>
<p>해킹과 관련한 공포나 불안의 내용과 실제 현실이 일치하지 않는 사례들에서도 마찬가지인데, 중요한 것은 일치하지 않는다가 아니라, 현실과 다른 공포와 불안이 만들어내는 효과다. 불안세(<a href="http://www.schneier.com/blog/archives/2010/08/the_fear_tax.html">fear tax</a>)도 그 중의 하나이고, 여러가지가 많이 있겠지만,</p>
<p>현실과 동떨어진 부모의 근심걱정들은 곧바로 <a title="Permanent Link to 자녀사랑을 위한 감시(기술)?" rel="bookmark" href="../../?p=444">자녀사랑을 위한 감시(기술)</a>을 개발하고 보급하는데 큰 바탕이 되는 공포문화이다.</p>
<p>감시기술 개발업체, 보안산업, 국가 안보 기구 등의 영혼을 잠식할 불안을 야기하는 크고작은 사회공학(사회심리적 해킹)에 어떻게 대응해야 할까? 기술을 정치적으로 이해하고, 영혼까지 자율적인 해킹문화를 일구는 일부터&#8230;<br />
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</ul>
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		<title>불법복제하면! 도둑, 악마, 그리고 이제 &#8220;사라집니다&#8221;</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 07:12:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>해ㅋ</dc:creator>
				<category><![CDATA[네트워크문화비판]]></category>
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		<description><![CDATA[
&#8220;불법 다운로드 우리의 양심도 사라집니다&#8221;
출처 &#8211; http://www.ad.co.kr/ad/tv/show.vw?ukey=232820&#38;oid=@49744&#124;7&#124;4
굳이 원한다면, 위 동영상(과 라디오 광고) 파일은 공익광고를 책임지고 있는 한국방송광고공사 사이트에서 &#8216;불법 다운로드&#8217; 할 수 있다: http://www.kobaco.co.kr/businessintro/about/about_tv_detail.asp
양심이 사라진다며, 왜 제목과는 다르게 양심이 사라지지 않고 사람이 사라지나, 무섭게&#8230;
그렇다면 아마도, &#8220;사라집니다&#8221;는 저 컴퓨터그래픽이 현실감있게 보여주듯이, 우리가 우리의 일상 생활 공간에서(구속!), 그리고 인터넷에서(삼진아웃제!) 제거될 수 있다는 말인지&#8230;
이에 대한 패러디 동영상이 없는지 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object id="adwaple" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="407" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="align" value="middle" /><param name="flashvars" value="videoURL=http://121.156.107.30/waple/ad/t/54/0f/71/74/v/232820-30.flv&amp;autoPlay=false&amp;title=불법 다운로드 우리의 양심도 사라집니다" /><param name="src" value="http://static.adwaple.net/flex/videoPlayer.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><embed id="adwaple" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="407" src="http://static.adwaple.net/flex/videoPlayer.swf" quality="high" allowfullscreen="true" flashvars="videoURL=http://121.156.107.30/waple/ad/t/54/0f/71/74/v/232820-30.flv&amp;autoPlay=false&amp;title=불법 다운로드 우리의 양심도 사라집니다" align="middle" bgcolor="#000000"></embed></object></p>
<p>&#8220;불법 다운로드 우리의 양심도 사라집니다&#8221;</p>
<p>출처 &#8211; http://www.ad.co.kr/ad/tv/show.vw?ukey=232820&amp;oid=@49744|7|4</p>
<p>굳이 원한다면, 위 동영상(과 라디오 광고) 파일은 공익광고를 책임지고 있는 한국방송광고공사 사이트에서 &#8216;불법 다운로드&#8217; 할 수 있다: http://www.kobaco.co.kr/businessintro/about/about_tv_detail.asp</p>
<p>양심이 사라진다며, 왜 제목과는 다르게 양심이 사라지지 않고 사람이 사라지나, 무섭게&#8230;</p>
<p>그렇다면 아마도, &#8220;사라집니다&#8221;는 저 컴퓨터그래픽이 현실감있게 보여주듯이, 우리가 우리의 일상 생활 공간에서(구속!), 그리고 인터넷에서(삼진아웃제!) 제거될 수 있다는 말인지&#8230;</p>
<p>이에 대한 패러디 동영상이 없는지 궁금하다(살짝 검색해봤지만&#8230;).</p>
<p>불법복제를 방지하겠다는 이런 협박의 수사는 광고 캠페인만 보더라도 꽤 오래된 일이다.</p>
<p>아무래도 &#8216;하드코어&#8217;는 미국이나 영국에서 만들어진 것들: 1990년대부터 만들어진 불법복제 해적질 반대 광고 비디오를 모아 놓은 기사 &#8211; <a title="http://www.guardian.co.uk/media/pda/2009/apr/08/piracy-piracy" href="http://www.guardian.co.uk/media/pda/2009/apr/08/piracy-piracy">Video nasties gallery: 15 years of anti-piracy warnings</a></p>
<p>그 중에 좀 유명했던 것 (엄청난 패러디 비디오들이 쏟아져 나오는 바람에!): &#8220;&#8230; 훔치지 않겠죠!&#8221;(<strong><a href="http://www.youtube.com/watch?v=0Pnjyrzkepo">&#8220;You wouldn&#8217;t steal a&#8230;&#8221;</a></strong>), 2004</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/0Pnjyrzkepo&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/0Pnjyrzkepo&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>이런 불법복제에 대한 협박, 으름장, 불안의 정서가 작동하는 것은 해킹에 대한 공포문화 조성이라는 맥락과도 통한다.</p>
<p>불법복제와 관련이 없어보이지만, 최근 언론 미디어에서 끊임없이 스마트폰의 보안 문제를 들먹이며 이용자들에게 으름장을 놓는 것 역시 마찬가지다. 시장 장악을 위한 대기업들의 언론 놀이이겠지만, 해킹(탈옥)에 대한 공포 분위기 조성이라는 낡았지만 아직 강력한 방법으로 그렇게 하는 것이다.<br />
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