<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>정보·기술·문화·비판 &#187; 정보예외주의</title>
	<atom:link href="http://hack.jinbo.net/?feed=rss2&#038;tag=%EC%A0%95%EB%B3%B4%EC%98%88%EC%99%B8%EC%A3%BC%EC%9D%98" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://hack.jinbo.net</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 15 Apr 2014 13:19:11 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>데이터베이스, 하드웨어에 대한 자유 이용허락</title>
		<link>http://hack.jinbo.net/?p=620</link>
		<comments>http://hack.jinbo.net/?p=620#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 08:11:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>해ㅋ</dc:creator>
				<category><![CDATA[공동(共動 commons)]]></category>
		<category><![CDATA[세상의 모든 해킹]]></category>
		<category><![CDATA[HW해킹]]></category>
		<category><![CDATA[그누 일반공중이용허락 GPL]]></category>
		<category><![CDATA[데이터베이스]]></category>
		<category><![CDATA[라이선스]]></category>
		<category><![CDATA[이용허락]]></category>
		<category><![CDATA[자유문화]]></category>
		<category><![CDATA[자유소프트웨어운동]]></category>
		<category><![CDATA[정보예외주의]]></category>
		<category><![CDATA[창조적공유지 이용허락 CCL]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hack.jinbo.net/?p=620</guid>
		<description><![CDATA[그누 일반공중이용허락(GNU GPL), 창조적공유지(CC), 정보공유라이선스가 그나마 알려진 것들이고, 위로부터가 아니라 우리가 자체적으로 만든, 자원을 어떻게 나누어 공생할 지에 대한 &#8216;생태 규범&#8217;이다. 말 그대로 경제(eco-nomy)이다.
그 외에도 수없이 많고, 우리 각자가 하나씩 만들어도 된다. 잘 안 알려진 것들 중에 눈에 띠는 것들이 있는데 차차 들여다보기로 하고,
아래의 두 가지는
데이터베이스나 하드웨어에 대한 자유 이용허락 문서이다.

열린 데이터 공유지(Open Data Commons): [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>그누 일반공중이용허락(GNU GPL), 창조적공유지(CC), 정보공유라이선스가 그나마 알려진 것들이고, 위로부터가 아니라 우리가 자체적으로 만든, 자원을 어떻게 나누어 공생할 지에 대한 &#8216;생태 규범&#8217;이다. 말 그대로 경제(eco-nomy)이다.</p>
<p>그 외에도 수없이 많고, 우리 각자가 하나씩 만들어도 된다. 잘 안 알려진 것들 중에 눈에 띠는 것들이 있는데 차차 들여다보기로 하고,</p>
<p>아래의 두 가지는<br />
데이터베이스나 하드웨어에 대한 자유 이용허락 문서이다.</p>
<ul>
<li>열린 데이터 공유지(Open Data Commons): <a href="http://www.opendatacommons.org">http://www.opendatacommons.org</a></li>
</ul>
<ul>
<li>ODC-BY : <a href="http://www.opendatacommons.org/licenses/by/summary/">http://www.opendatacommons.org/licenses/by/summary/</a></li>
</ul>
<ul>
<li>Open Source Hardware (OSHW) Draft Definition version 0.3 : <a href="http://freedomdefined.org/OSHW">http://freedomdefined.org/OSHW</a></li>
</ul>
<p>이렇게 자원에 대한 접근을 열어놓고 자유롭게 공유해 이용하며 더 많이 더 좋게 창작·생산할 수 있도록 만드는 운동은 확대되고 있다. 물론, 원치 않게 강탈 당하는 일이 없도록 하는 장치이기도 하다.</p>
<p>데이터베이스에 대한 자유 이용허락은 데이터베이스가 그 자체로도 큰 가치가 있지만 또 다른 정보 생산을 위한 엄청난 잠재력을 지닌 원천이 되기 때문에 새로운 차원의 정보·지식의 생산(력)을 풀어놓는 일일 것이고,</p>
<p>하드웨어는 그 설계·조립의 디자인을 공개하여 누군가 자유롭게 직접 배우고 만들고 고치고 다시 나누는 것을 허용하면서, <strong>비물질적인 정보에만 국한되었던 자유문화를 물질재 &#8211; 아날로그 복제로까지 확장</strong>하고 있다.</p>
<p>다만 이미 그래왔던 역사를 고려하면,</p>
<p>개방/공유/자유를 규범으로 명시하는 것은 여하간의 규범들에 종속되는 것을 싫어하는 창조문화에 도움이 되는 것인지 회의적이다. 닫힌 법 규범에 대한 열린 규범으로의 대응 방식이기 때문에 말이다.</p>
<p>그래서 어떤 해킹활동가들은 저작권에 대한 반대는 곧 그것을 대체하는 것들까지도 포함한 규범화 자체의 반대여야 한다고, 끝까지 밀고 나간다. 저작권과 저작권대안이 공히 전제하고 있는 구도 자체를 넘어서는!</p>
<p>그럼, 경제 자체를 버리는 것이 가능한가? 하여간 그런 문제 의식까지 버리지 않고, 가상세계와 물질세계 모두의 새로운 경제가 어떻게 형성되고 있는지 형성될 수 있는지 차분히 살펴나가야 할텐데&#8230;<br />
<h3 class='related_post_title'>관련 글:</h3>
<ul class='related_post'>
<li><a href='http://hack.jinbo.net/?p=627' title='&#8220;소프트웨어는 문화다&#8221;'>&#8220;소프트웨어는 문화다&#8221;</a></li>
<li><a href='http://hack.jinbo.net/?p=629' title='CC비판: &#8216;상업금지&#8217;(non-commerical)는 정보 독점을 강화한다!'>CC비판: &#8216;상업금지&#8217;(non-commerical)는 정보 독점을 강화한다!</a></li>
<li><a href='http://hack.jinbo.net/?p=612' title='저작권 [대안] 논쟁들: 특히, 창조적공유지(CC) 비판'>저작권 [대안] 논쟁들: 특히, 창조적공유지(CC) 비판</a></li>
<li><a href='http://hack.jinbo.net/?p=447' title='개인휴대용 3차원 인쇄기(pp3dp)'>개인휴대용 3차원 인쇄기(pp3dp)</a></li>
<li><a href='http://hack.jinbo.net/?p=370' title='이제 복제도 셀프!'>이제 복제도 셀프!</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://hack.jinbo.net/?feed=rss2&amp;p=620</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>영화·음악·게임·SW는 여간해서 훔칠 수가 없다: 불법복제는 도둑질이 아니다!</title>
		<link>http://hack.jinbo.net/?p=723</link>
		<comments>http://hack.jinbo.net/?p=723#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Oct 2010 01:00:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>해ㅋ</dc:creator>
				<category><![CDATA[공동(共動 commons)]]></category>
		<category><![CDATA[불법복제 해적질]]></category>
		<category><![CDATA[공유]]></category>
		<category><![CDATA[도둑질]]></category>
		<category><![CDATA[불법다운로드]]></category>
		<category><![CDATA[불법복제]]></category>
		<category><![CDATA[저작권]]></category>
		<category><![CDATA[절도]]></category>
		<category><![CDATA[정보예외주의]]></category>
		<category><![CDATA[해적질]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hack.jinbo.net/?p=723</guid>
		<description><![CDATA[모든 창작은 모방이예요, 그니까 복제는 도둑질이 아니죠!라고 외치는 목소리들이 여기저기서 많아지고 있지만,
워낙에 돈 있고 힘 있는 자들이 풀뿌리 복제문화 때문에 망할지도 모른다는 두려움에 떨며 퍼뜨려온 &#8220;불법복제 해적질은 도둑질이다&#8221;라는 강요된 &#8216;상식&#8217;은 아직 &#8216;상식&#8217;이다. 더 나아가, 불법복제하면! 도둑, 악마, 그리고 이제 “사라집니다”의 지경까지 이르렀다.
&#8220;불법복제 해적질은 도둑질이다&#8221;의 미국판으로서 그  대표적인 캠페인 광고는 “… 훔치지 않겠죠!”(“You wouldn’t steal a…”, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Permanent Link to 모든 창작은 모방이예요, 그니까 복제는 도둑질이 아니죠!" rel="bookmark" href="../../?p=487">모든 창작은 모방이예요, 그니까 복제는 도둑질이 아니죠!</a>라고 외치는 목소리들이 여기저기서 많아지고 있지만,</p>
<p>워낙에 돈 있고 힘 있는 자들이 풀뿌리 복제문화 때문에 망할지도 모른다는 두려움에 떨며 퍼뜨려온<strong> &#8220;불법복제 해적질은 도둑질이다&#8221;라는 강요된 &#8216;상식&#8217;은 아직 &#8216;상식&#8217;</strong>이다. 더 나아가, <a title="Permanent Link to 불법복제하면! 도둑, 악마, 그리고 이제 “사라집니다”" rel="bookmark" href="../../?p=451">불법복제하면! 도둑, 악마, 그리고 이제 “사라집니다”</a>의 지경까지 이르렀다.</p>
<p>&#8220;불법복제 해적질은 도둑질이다&#8221;의 미국판으로서 그  대표적인 캠페인 광고는 “… 훔치지 않겠죠!”(<strong><a href="http://www.youtube.com/watch?v=0Pnjyrzkepo">“You wouldn’t steal a…”</a></strong>, 2004)인데,</p>
<p>유튜브에서 이용약관 위반으로 <a title="Permanent Link to 불법복제하면! 도둑, 악마, 그리고 이제 “사라집니다”" rel="bookmark" href="../../?p=451">“사라집니다”</a> 되었고, 대신 호주판인 &#8220;영화 해적질은 범죄다&#8221;(Movie piracy, It&#8217;s a Crime)가 아쉬운대로 아래에 있다&#8230; (근데 내 기억으로 아래의 내용이 “… 훔치지 않겠죠!”였던 것 같기도 한데!?)</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/l5SmrHNWhak&amp;hl=ko_KR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/l5SmrHNWhak&amp;hl=ko_KR&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>보다시피,</p>
<p>상점에서 DVD 케이스를 자기 옷속에 숨겨서 훔치는 장면이 나오고, 곧 개인용컴퓨터에서의 영화 파일 다운로드가 완료되는 장면이 이어진다. 즉, (불법)복제는 도둑질이라서 범죄라는 것이다.</p>
<p>하지만, 불법복제는 도둑질이 아니다! 더군다나 <strong>오늘날의 불법복제 해적질의 대상인 영화, 음악, 게임, SW 등은 여간해서 훔칠 수도 없다!!!</strong></p>
<p>요새도 물론 저렇게 상점에서 음악 CD, 영화 DVD라는 &#8220;물건&#8221;을 몰래 훔치는 일들이 있겠지만, 혹시 이것이 큰 손실을 입혀서  그렇게 난리를 치는 거라면 모를까, 개인용컴퓨터에서 영화 파일 다운로드가 문제라면 그것은 훔치는 것이 아니다. <strong>저작권법 위반일  가능성이 있을랑 말랑 하지만, 적어도</strong><strong></strong><strong> </strong>절도나 도둑질이 아니다!</p>
<p>마침 이런 주장을 하는 글이 있어</p>
<ul>
<li><a href="http://opendotdotdot.blogspot.com/2010/09/sharing-theft-or-duty.html">Sharing: Theft or Duty?</a>[공유하기: 도둑질 혹은 의무?], by glyn moody, <a href="http://opendotdotdot.blogspot.com/">open&#8230;</a>, 2010.9.26. (경유한 곳: <a href="http://blog.p2pfoundation.net/glyn-moody-why-you-cant-steal-software/2010/09/29">blog.p2pfoundation.net</a>).</li>
</ul>
<p>그 주요 주장만 간추려 보자면,</p>
<blockquote><p><strong>SW를 하나 복제하면 원본은 그대로 있고, 내가 갖는 복제본이 또 하나 생긴 것</strong>이다. 우리가 아는 훔친다는 말은 여기에 적용 안 된다. 실제로 나는 어떤 것을 창조했다. 하지만, 저작권을 침해하면서 그렇게 한 것이다.</p></blockquote>
<p><a title="불법복제시대의 예술작품" href="../../?p=413">불법복제시대의 예술작품</a>의 조건에서 복제는 창조다. 혹은 복제는 (재생산이자 동시에) 생산이다. 이 명제는 앞으로 계속 다듬어갈 것이다.</p>
<blockquote><p>그러면 당신은, <strong>합법적 복제본에 대해 지불할 돈을 &#8220;효과적으로&#8221; 훔친 거 아니냐</strong>고 반문할 수 있다.</p></blockquote>
<p>그렇다, 도둑질이라고 하는 것은 비유적으로 상당히 맞는 듯 하다. 더군다가 그 소프트웨어나 문화생산물을 내가 만들었다면, 나는 정말이지 내가 만든 것을 도둑맟았다(는 생각을 할 가능성이 훨씬 크다)!</p>
<p>하지만 보다 널리 많이 자신이 만든 생산물을 퍼뜨리고 확산시키는 (간접적이거나 미래의 수익을 기대할 수도 있는) 가장 저렴하면서도 효율적인 방식이 바로 자유복제 해적공유이다. 계속해서 이에 대한 이야기를 풀어나갈 것이다.</p>
<p>그런데, 위의 당장의 금전적 손실에 대한 계산에 대해서도 보면,</p>
<blockquote><p>물론, [불법복제 하지 않는다면 정품을] 살 수도 있다. 그러면 그 상업적 판매자에게는 손실일 수 있다. &#8230; <strong>이용자는 그 돈을 다른 곳에 사용할 수 있다. </strong>실질적이고 구체적인 것처럼 사용되지 않은 돈에 대해 말할 수는 없다. 그저 관념적일 뿐.</p></blockquote>
<p>바로 그런 관념으로 영화의 경우, <a href="http://hack.jinbo.net/?p=600"><strong>무료 다운로드 1회 = (입장료) 8,000원 피해</strong>!</a> 라는 초현실적인 등식이 통용되고 있는 것이다.</p>
<blockquote><p>그래서 해적질은 &#8220;저작권 위반&#8221;이라고 말해야 한다. 그런데, 저작권은 시간제한적이고[보호기간이 있고 그 후에는 자유이용], 국가가 부여한 독점임을 알고 있다면, 그리고 대부분의 사람이 독점이 일반적으로 나쁜 일임을 받아들이므로, <strong>저작권 침해는 독점에 대한 침해일 뿐</strong>이다.</p></blockquote>
<p>그 뒤에 &#8220;개인적이고 비상업적인 사용 위한 우리의 공유를 막는 것은 마치 헌 책을 내맘대로 못팔거나 친구에게 주지 못하게 막는 것이랑 똑같다&#8221;면서 공유가 아름다운 의무이기도 하다는 식의 이야기가 계속 되지만 여기까지만 하고.</p>
<p>위 글은 소프트웨어(SW)에 대해서만 이야기 하는데, 디지털 형태로 존재하는 문화생산물들에 대해서도 마찬가지로 적용된다.</p>
<p>위의 단순하지만 상식에 기댄 설명에서와 갈이, <strong>&#8220;불법복제 해적질은 도둑질이다&#8221;라는 &#8216;상식&#8217;은 우리가 아는 도둑질의 상식에 비추어 상당히 비상식적</strong>이다. 더 나아가, 풀뿌리 복제문화를 찬성하고 진흥하려는 쪽에서조차 이런 상식과 비상식이 뒤섞여 있다.</p>
<p>예를 들어,</p>
<p>이번 <strong>추석에 불법 다운로드 받으라던 덕담에서도 그 비유가 잘못</strong>되었다.</p>
<ul>
<li>&#8220;<a href="http://www.newscham.net/news/view.php?board=news&amp;nid=58505">이번 추석엔 ‘불법 다운로드’ 받으세요 &#8211; [기고] 불법 다운로드를 권장합니다</a>&#8221; 참세상, 2010.09.17</li>
</ul>
<p>&#8220;길을 걸을 때 바닥에 최신 헐리우드 영화 DVD가 길바닥에 널려 있&#8221;고 이 떨어진 것들을 줍는다는 것과 비슷하다는 인상을 주는데, 떨어진 것을 줍는다는 비유가 훔친다는 비유와 본질적으로 같다는 점에서 한계가 있고, 그러다 보니 그것이 주은건지 훔친건지 판단하기 애매한 문제로 불필요하게 논쟁을 일으켰던 모양이다. 그래서 저 글은 (실리거나 옮겨진 &#8211; 참세상이나 이글루스에 붙은 댓글들이 웅변하듯) 비교적 선전했지만, 그 비유 때문에 효과가 많이 반감된 것이다.</p>
<p>하여간,</p>
<p>그래도 여전히 불법복제는 도둑질? 누군가 뭔가를 훔친 것? 이라는 의심이 계속 든다면, 맞다. 아닌게 아니라 그런 일이 있다. 그것은 문화생산물과 정보생산물의 소비-이용 과정에서가 아니라(있기는 있지만 크지 않고), 바로 그 생산 과정에 있다(여기서는 거대한 범죄조직처럼 체계적이이다)! 그래서 질문은,</p>
<p><strong>사실, 훔친 것은 누구이고 </strong><strong>무엇이 도둑맞은 것인가?</strong></p>
<p>까지 나가야 한다.</p>
<p>나는 (예를 들어 영화의 경우) 이용자들이 불법복제 해적질하기 전에 <strong>영화 자체가 이미 영화제작노동자들의 피땀과 피눈물, 그리고 소비자들의 혈안(대량의 관심과 주목)을 &#8220;훔쳐서&#8221; 만든 것</strong>이라는 주장을 할 참인데, 차차[차]~ 자세히 이야기할 것이다.</p>
<p>이제 끝내야 하는데 하나만 더 굳이 보태면,</p>
<p>위의 이야기는 물건을 훔치는 것과 디지털 파일을 복제하는 것과 다른 성격을 갖는다는 점에 착안한 것인데, 이 때 반드시 주의할 것은<strong> 정보예외주의</strong>에 빠지면 헤어나오기가 여간해서 힘들다는 점이다.</p>
<p>디지털 정보는 다르다, 정보는 물질과 다르다, <strong>정보의 본질적인 특성 때문이다 등</strong>이 그것인데, 정보도 그렇고 물질(의 희소성) 역시 <strong>문제는 사회적 (생산)관계가 더 결정적</strong>이고, 디지털 정보 형태가 본격적으로 탐구되기 시작하던, 100년도 훨씬 전에 푸르동이라는 사람은 &#8220;<strong>소유는 도둑질이다</strong>&#8220;라고 했던 것이다.</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<h3 class='related_post_title'>관련 글:</h3>
<ul class='related_post'>
<li><a href='http://hack.jinbo.net/?p=816' title='랩(뮤비): ‘짝퉁반대무역협정’(ACTA)의 죽음'>랩(뮤비): ‘짝퉁반대무역협정’(ACTA)의 죽음</a></li>
<li><a href='http://hack.jinbo.net/?p=477' title='&#8220;불법 다운로드&#8221;의 불법화를 위한 저작권법과 비트토런트'>&#8220;불법 다운로드&#8221;의 불법화를 위한 저작권법과 비트토런트</a></li>
<li><a href='http://hack.jinbo.net/?p=178' title='&#8216;77분산서비스거부&#8217; 해킹 &amp; 저작권 &#8216;삼진아웃제&#8217; 등의 온갖 &#8216;서비스거부&#8217; 사태'>&#8216;77분산서비스거부&#8217; 해킹 &#038; 저작권 &#8216;삼진아웃제&#8217; 등의 온갖 &#8216;서비스거부&#8217; 사태</a></li>
<li><a href='http://hack.jinbo.net/?p=1021' title='&lt;세미나&gt; 해킹: 비트에서 아톰으로'><세미나> 해킹: 비트에서 아톰으로</a></li>
<li><a href='http://hack.jinbo.net/?p=600' title='짝퉁이 뭐가 나빠? &#8216;짝퉁반대무역협정&#8217;(ACTA) 자체가 짝퉁이다!'>짝퉁이 뭐가 나빠? &#8216;짝퉁반대무역협정&#8217;(ACTA) 자체가 짝퉁이다!</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://hack.jinbo.net/?feed=rss2&amp;p=723</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>개인휴대용 3차원 인쇄기(pp3dp)</title>
		<link>http://hack.jinbo.net/?p=447</link>
		<comments>http://hack.jinbo.net/?p=447#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 05:23:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>해ㅋ</dc:creator>
				<category><![CDATA[공동(共動 commons)]]></category>
		<category><![CDATA[네트워크문화비판]]></category>
		<category><![CDATA[세상의 모든 해킹]]></category>
		<category><![CDATA[3D printer]]></category>
		<category><![CDATA[3차원 인쇄기]]></category>
		<category><![CDATA[HW해킹]]></category>
		<category><![CDATA[복제문화]]></category>
		<category><![CDATA[불법복제]]></category>
		<category><![CDATA[아날로그복제]]></category>
		<category><![CDATA[자기복제]]></category>
		<category><![CDATA[정보예외주의]]></category>
		<category><![CDATA[지재권]]></category>
		<category><![CDATA[해킹문화]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hack.jinbo.net/?p=447</guid>
		<description><![CDATA[이것은 정보공유연대 메일링 리스트에서 가져옴:
적어도 1년 보다 더 전에 3차원 인쇄기(3D printer)를 본 것 같은데, 그 사이 200만원 좀 안 되는 돈으로 개인휴대용 3차원 인쇄기(Personal Portable 3D Printer)를 살 수 있게 되었네요 &#8211; http://www.pp3dp.com










이렇게 되면 (이런 기술이 좀 더 세련되고 대중화되면서, 마치 소리바다나 냅스터와 같은 일들이 일반 제조 상품에도 적용된다면),
디지털 복제와 아날로그 복제(?)를 대체로 구별하며 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>이것은 <a href="http://list.jinbo.net/archbbs/view.php?db=ip&amp;code=archbbs&amp;n=1292&amp;page=130">정보공유연대 메일링 리스트</a>에서 가져옴:</p>
<p>적어도 1년 보다 더 전에 3차원 인쇄기(3D printer)를 본 것 같은데, 그 사이 200만원 좀 안 되는 돈으로 개인휴대용 3차원 인쇄기(Personal Portable 3D Printer)를 살 수 있게 되었네요 &#8211; <a href="http://www.pp3dp.com">http://www.pp3dp.com</a></p>
<div>
<div>
<div>
<div>
<p><strong></strong><strong><img src="http://www.pp3dp.com/images/stories/img_0562.jpg" border="0" alt="" width="279" height="165" /></strong></p>
</div>
</div>
<p><strong><img src="http://www.pp3dp.com/images/stories/office%20281x132.jpg" border="0" alt="" width="284" height="141" /></strong></p>
</div>
</div>
<p>이렇게 되면 (이런 기술이 좀 더 세련되고 대중화되면서, 마치 소리바다나 냅스터와 같은 일들이 일반 제조 상품에도 적용된다면),</p>
<p>디지털 복제와 아날로그 복제(?)를 대체로 구별하며 만들어진 여러 개념틀이 바뀌게 될, 이미 바뀌고 있는 중이라고 하겠습니다. 이를테면 상표, 영업비밀, 연구개발 노동, 디자인, 제조업의 기술/정보 유출, &#8230; 그리고 불법복제의 문제를 다시 봐야하는&#8230;!<br />
<h3 class='related_post_title'>관련 글:</h3>
<ul class='related_post'>
<li><a href='http://hack.jinbo.net/?p=739' title='3차원 인쇄기(3D printer): 점점 복잡한 것들'>3차원 인쇄기(3D printer): 점점 복잡한 것들</a></li>
<li><a href='http://hack.jinbo.net/?p=370' title='이제 복제도 셀프!'>이제 복제도 셀프!</a></li>
<li><a href='http://hack.jinbo.net/?p=778' title='[다큐 예고] 하드웨어 해킹 혹은 제작가 운동과 해커공간'>[다큐 예고] 하드웨어 해킹 혹은 제작가 운동과 해커공간</a></li>
<li><a href='http://hack.jinbo.net/?p=1021' title='&lt;세미나&gt; 해킹: 비트에서 아톰으로'><세미나> 해킹: 비트에서 아톰으로</a></li>
<li><a href='http://hack.jinbo.net/?p=620' title='데이터베이스, 하드웨어에 대한 자유 이용허락'>데이터베이스, 하드웨어에 대한 자유 이용허락</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://hack.jinbo.net/?feed=rss2&amp;p=447</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>이제 복제도 셀프!</title>
		<link>http://hack.jinbo.net/?p=370</link>
		<comments>http://hack.jinbo.net/?p=370#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 01:29:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>해ㅋ</dc:creator>
				<category><![CDATA[네트워크문화비판]]></category>
		<category><![CDATA[세상의 모든 해킹]]></category>
		<category><![CDATA[3D printer]]></category>
		<category><![CDATA[3차원 인쇄기]]></category>
		<category><![CDATA[HW해킹]]></category>
		<category><![CDATA[복제문화]]></category>
		<category><![CDATA[자기복제]]></category>
		<category><![CDATA[정보예외주의]]></category>
		<category><![CDATA[지재권]]></category>
		<category><![CDATA[해킹문화]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hack.jinbo.net/?p=370</guid>
		<description><![CDATA[미디어 사회문화사, 정보기술(IT), 해적질/불법복제의 복제문화, 저작권,  등을 가로지르는 핵심에는 복제를 누구나 &#8220;셀프&#8221;로 할 수 있게 된 점이 주요하겠는데, 사태는 좀 더 나아간다. 해킹문화는 이제 복제 기계(기술)도 셀프로!
자기복제하는 3차원 인쇄기(RepRap 혹은 3D printer)
여러가지 토론거리가 있을텐데, 무엇보다도 [디지털]정보(재)는 물질(재)와 다르다며 논리를 폈던 정보예외주의를 재검토해야할 것.

RepRap from Adrian Bowyer on Vimeo.
혹은
http://reprap.org
관련 글:

개인휴대용 3차원 인쇄기(pp3dp)
3차원 인쇄기(3D printer): 점점 복잡한 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>미디어 사회문화사, 정보기술(IT), 해적질/불법복제의 복제문화, 저작권,  등을 가로지르는 핵심에는 복제를 누구나 &#8220;셀프&#8221;로 할 수 있게 된 점이 주요하겠는데, 사태는 좀 더 나아간다. 해킹문화는 이제 복제 기계(기술)도 셀프로!</p>
<p>자기복제하는 3차원 인쇄기(<a href="http://reprap.org/wiki/Main_Page">RepRap</a> 혹은 <a title="wikipedia:3D printing" href="http://en.wikipedia.org/wiki/3D_printing">3D printer</a>)</p>
<p>여러가지 토론거리가 있을텐데, 무엇보다도 [디지털]정보(재)는 물질(재)와 다르다며 논리를 폈던 정보예외주의를 재검토해야할 것.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="300" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5202148&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="300" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5202148&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/5202148">RepRap</a> from <a href="http://vimeo.com/user403878">Adrian Bowyer</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>혹은</p>
<p><a href="http://reprap.org">http://reprap.org</a><br />
<h3 class='related_post_title'>관련 글:</h3>
<ul class='related_post'>
<li><a href='http://hack.jinbo.net/?p=447' title='개인휴대용 3차원 인쇄기(pp3dp)'>개인휴대용 3차원 인쇄기(pp3dp)</a></li>
<li><a href='http://hack.jinbo.net/?p=739' title='3차원 인쇄기(3D printer): 점점 복잡한 것들'>3차원 인쇄기(3D printer): 점점 복잡한 것들</a></li>
<li><a href='http://hack.jinbo.net/?p=778' title='[다큐 예고] 하드웨어 해킹 혹은 제작가 운동과 해커공간'>[다큐 예고] 하드웨어 해킹 혹은 제작가 운동과 해커공간</a></li>
<li><a href='http://hack.jinbo.net/?p=620' title='데이터베이스, 하드웨어에 대한 자유 이용허락'>데이터베이스, 하드웨어에 대한 자유 이용허락</a></li>
<li><a href='http://hack.jinbo.net/?p=437' title='구름전산(cloud computing): 자외선 디지털제약관리(DRM)'>구름전산(cloud computing): 자외선 디지털제약관리(DRM)</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://hack.jinbo.net/?feed=rss2&amp;p=370</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
