Archive for the ‘네트워크문화비판’ Category

사유 소프트웨어의 ‘이용자 감옥’에서 ‘탈옥’하기

출처: 인권오름 제 208호, 2010-06-23 (http://hr-oreum.net/article.php?id=1476)
관련 글:반감시 놀이: 사이버망명, 사이버자살, 사이버교란, 해킹행동주의우분투 비판: 자유 소프트웨어 세계의 M$ ?발제문: 해킹문화운동! 지배적 기술문화 해킹하기웹2.0기업(구글, 페이스북 등)은 일자리 창출에 도움이 안 된다!공정이용 침해하면 벌금! – 브라질 저작권법 개정안

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멕시코만 기름유출: 우리 모두의 재앙, BP를 몰수하자!

그런데 왜 석유나 원유 유출이라고 하지 않고 기름 유출이라고 할까? …
“영국석유회사(BP) 석유유출의 시각화 – 만약 저 재앙이 내가 사는 지역이라면!” 이라는 사이트가 있다:
If It Was My Home – Visualizing the BP Oil Spill
단순한 아이디어이지만, 이 재앙이 어느 정도의 재앙인지 느껴진다.

위의 사이트에서 보기: 클릭

사진 출처: Caught in the oil, boston.com
그리고!
피해 지역의 인류 문화와 자연 생태의 파괴에 [...]

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[미래의 계보] 사물의 인터넷 시각화

정보 미학(information aesthetics)이라는 사이트에 올라온 것인데,
유비쿼터스 컴퓨팅 혹은 사물의 인터넷(한국에서는 사물통신이라는 용어가 주로 사용)에 대한 하나의 시각화 사례가 흥미롭다.
The Future of Data Overload as Envisioned for 2020

그런데 이런 작업들의 지배화 효과를 무력화시키는 (저항하는) 댓글을 보자.
이 시각화 글과 이미지에 대해 올라온 첫 댓글은 이렇다:
Wow, look at the size of that “Coke”! Got to be from the [...]

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2010 월드컵 동안 숲을 지키자

호주 그린피스에서 제작한 산림 보호 광고
Support the forests during the 2010 World Cup

“매 2초마다 축구장만한 넓이의 숲이 사라진다. 90분 게임 동안, 축구장 2700개의 넓이의 숲이 사라지고, 월드컵의 64개 경기 동안이면 무려 172,800개의 축구장이다.”
Every two seconds, an area of forest the size of a football pitch is cut down. For a 90 minute game, that’s [...]

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